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25 août 2016

Sword Art Online - Tome 2 & 3.

Reki Kawahara - Abec
Sword Art Online : Fairy Dance (Tome 2)
Ofelbe - 2015
447 pages
19€90






« Bienvenue dans ALfheim Online »
Kazuto Kirigaya, plus connu sous le pseudonyme de Kirito, revient sain et sauf de sa quête de la forteresse d’Aincrad, alors qu’Asuna « l’Éclair Fulgurant », la fille dont il est tombé éperdument amoureux à l’intérieur de SAO ne se réveille malheureusement pas de son long coma...
Kazuto se rend à l’hôpital autant qu’il le peut pour veiller sur elle, soutenu par sa soeur Suguha. C’est lors d’une de ces visites que Kazuto apprend de la bouche même de Nobuyuki Sugô, un ingénieur-programmeur, que ce dernier est sur le point de se marier avec Asuna sans attendre son réveil.
Au même moment, Agil, un ancien compagnon de lutte de Kazuto, lui signale qu’un avatar ressemblant étrangement à Asuna, serait retenu prisonnier dans un nouveau VRMMO qui fait fureur : « ALfheim Online » !





Mon avis :

Deux mois se sont écoulés depuis que Kazuto a terminé SAO et s'est réveillé de son coma. Asuna n'est toute fois pas encore revenue, comme beaucoup d'autres joueurs, comme il était convenu. Kazuto va la voir à l'hôpital aussi souvent que possible, veiller sur elle jusqu'à ce qu'elle se réveille enfin. Mais un jour, Sugô, ingénieur-programmeur qui est à l'origine d'un nouveau jeu vidéo en réseau, se vante auprès de Kazuto du futur mariage qu'il prépare pour lui-même et Asuna, qui aura lieu alors que celle-ci sera toujours endormie...
Peu de temps après cette annonce choc, Kazuto reçoit un mail d'Agil qui lui envoie une photo d'un nouveau jeu vidéo, où l'on peut apercevoir une jeune fille ressemblant fortement à Asuna...
Résolu à tirer ça au clair, Kazuto se connecte, toujours avec le pseudo Kirito, au nouveau jeu : ALfheim Online.

Dans l'anime, cette partie me bloquait un peu à cause de l'univers "fées et magie". J'appréciais mais il y avait trop de fées à mon goût... Je dois dire qu'ici on est justement dosé de ce côté-là et c'est tant mieux ! En effet, on ressent beaucoup moins l'univers des fées, seulement lors des moments importants, comme pendant les combats avec la magie et les particularités spécifiques aux différentes races, et on ressent un peu plus l'action et la gravité des événements. Ce qui donne un plus grand intérêt à l'intrigue !
Tout comme dans SAO, on passe beaucoup plus de temps à suivre les personnages dans le jeu que dans la vie réelle mais l'intrigue principale reste la même. Ainsi, on se retrouve immergé nous aussi dans ALO, aux côtés des personnages, et on découvre tout en même temps que Kazuto/Kirito. Sa quête pour retrouver Asuna étant longue et fastidieuse, l'intrigue réserve de nombreux rebondissements qui lui mettront des bâtons dans les roues. On est captivé à chaque fois parce tout ce que l'on découvre. Son avancée dans le jeu dépend tellement des autres joueurs et de ses propres capacités que tout est imprévisible.
Toutefois, on rencontre quelques facilités, surtout à la fin. Les personnages trouvent parfois des réponses à leurs questions assez aléatoirement et sans pour autant se tromper mais ça ne gâche en rien au plaisir que l'on prend à faire parti de cet univers. Par contre, en ce qui concerne l'intrigue, la simplicité n'est pas forcément là car elle cache des choses bien plus profondes qu'une simple libération d'un personnage...

Kazuto/Kirito est un personnage très attachant. On le découvre beaucoup plus grâce à ses immersions dans le jeu mais comme il reste fidèle à sa propre personnalité dans la vie réelle, ça ne pose aucun problème, on n'a pas la surprise de le découvrir différemment quand il se déconnecte. C'est quelqu'un qui ne sait pas faire semblant. Honnête, loyal et réfléchi, il n'hésite pas à se lancer dans l'aventure et prendre des risques pour ceux qu'il aime, tout en échafaudant des plans et cherchant sans cesse des solutions pour sa quête principale. Il ne se laisse jamais abattre.
Dès son arrivée dans ALO, Kirito rencontre Leafa. C'est elle qui lui apprend les bases de ce jeu et elle va être d'une grande aide tout au long car, s'étant attaché à lui, elle décide de l'aider à parvenir au bout de sa quête même si elle ne sait pas tout de suite de quoi il s'agit...
Yui est également de la partie. C'est le côté un peu niais de l'histoire mais c'est toujours bienvenu quand on voit à quel point celle-ci est sombre... Yui apporte des petits moments de douceur et aussi une précieuse aide.

Un deuxième tome qui est à la hauteur de SAO, avec beaucoup de rebondissements et d'action, et très très peu de longueurs.
L'univers est suffisamment riche et développé pour nous permettre de tout comprendre et de tout visualiser comme si l'on se retrouvait aux côtés des personnages dès que l'on commence la lecture. C'est complètement prenant et addictif !













Reki Kawahara - Abec
Sword Art Online : Phantom Bullet (Tome 3)
Ofelbe - 2016
491 pages
19€90


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« Bande de fous… Rappelez-vous ce nom et craignez-le… Le nom de mon arme et le mien… Death Gun ! »
Un an après son retour dans la réalité, Kazuto Kirigaya, connu sous le pseudonyme de « Kirito, l’épéiste noir », se voit confier une mission dans le nouveau VRMMO à la mode, Gun Gale Online, pour enquêter sur la mort réelle de joueurs tués virtuellement à l’intérieur du jeu. Il y rencontre Shinon, une mystérieuse jeune fille déterminée à remporter le fameux tournoi Bullet of Bullets, battle royale qui déterminera le meilleur joueur de GGO. S’amorce alors pour Kirito, équipé d’un sabre laser, et Shinon la snipeuse, une chasse à l’homme mortelle dans ce monde où les revolvers ont remplacé les épées.


Mon avis :

J'ai adoré ce troisième tome même si ce ne sera pas mon préféré. Pas de gros bémols à souligner, l'univers est toujours aussi addictif, bien que très différent de ce que l'on a découvert jusque-là.

Kirito est marqué à jamais par son passé de gamer et se voit déjà presque contraint de reprendre des risques dans un jeu vidéo... En effet, un nouveau jeu fait beaucoup parler de lui à cause d'un joueur fraichement débarqué qui terrifie les autres : Death Gun. Il se veut menaçant et n'a aucun mal à y parvenir car depuis son arrivée dans le jeu, plusieurs morts mystérieuses et inquiétantes se déroulent dans la vie réelle.
Kirito ayant fait sa réputation sans bien le vouloir, un représentant du ministère lui demande d'enquêter dans Gun Gale Online afin de comprendre ce qu'il se passe réellement. Kirito n'a pas tellement envie de prendre de gros risques, encore une fois, qui pourraient lui en faire radicalement payer le prix, mais la curiosité l'emporte...

On retrouve donc un univers bien différent cette fois. Pas de magie, pas de fées, mais des combats avec des armes à feu. Kirito n'est plus du tout dans son élément et on le ressent très vite ! Il fait rapidement la connaissance d'une joueuse, Sinon, qui va lui apprendre tout ce qu'il faut savoir sur cet univers. Les compétences et l'expérience antérieures de Kirito l'aideront d'ailleurs beaucoup pour certaines choses mais pas pour tout, ce nouvel environnement restant une grande première pour lui.
Mais il n'est pas question seulement de Gun Gale Online, on voit beaucoup les personnages en dehors du jeu, que ce soit Kirito ou Sinon, et on les découvre bien plus intimement que dans le jeu.
J'ai trouvé le début bien long par contre... Important, certes, pour mieux connaître les personnages, mais l'intrigue est relativement lente à se mettre en place. Toutefois, celle-ci est très prenante lorsqu'elle démarre vraiment et ce n'est finalement que du plaisir ! On a envie de savoir comment ce procédé est possible car les professionnels n'ont aucune réponse plausible et on a bien sûr envie de savoir qui est derrière tout ça ! On va donc de surprises en découvertes sans finalement se lasser une seconde. La longueur du début du roman est bien vite pardonnée et oubliée !

Comme je le disais, on découvre un peu plus en profondeur Kirito dans ce troisième tome, aussi bien dans la réalité que dans le jeu. De plus, on le voit s'adapter et évoluer dans un univers qui lui est totalement inconnu, ce qui change des autres tomes et donne un tout autre intérêt à l'histoire globale. C'est un personnage toujours aussi intéressant à suivre et à connaître !
J'ai adoré découvrir Sinon. L'auteur a superbement approfondi ce personnage. On comprend ses motivations, ses peurs, son rythme de vie, ses buts... On s'attache très vite à elle tant elle dégage de sentiments, elle est très touchante.

Un troisième tome à la hauteur des attentes que l'on peut avoir de cette saga, qui m'aura juste un peu refroidie à cause des longueurs du départ. Toutefois, ces longueurs finissent par être oubliées et le côté addictif propre à l'univers de Reki Kawahara revient relativement vite. Il me tarde de découvrir ce que nous réserve la suite !














7 janv. 2016

Log Horizon - Tome 1.

Mamare Touno - Kazuhiro Hara
Log Horizon - Premiers pas dans un autre monde (Tome 1)
Ofelbe - 2015
473 pages
19€90


Elder Tale est le MMORPG qui rassemble le plus grand nombre de joueurs sur le net, mais lors de la sortie de sa douzième extension, tous ceux qui s'étaient connectés se retrouvent prisonniers du jeu, dont 30000 rien qu'au Japon. Ignorant comment ils sont arrivés là et s'ils pourront en sortir un jour, beaucoup perdent la volonté d'avancer. Mais Shiroe, un des joueurs les plus connus et les plus respectés du jeu refuse d'abandonner. Aidé de ses fidèles compagnons Akatsuki et Naotsugu, il va tenter de convaincre les " Aventuriers " de ne pas se laisser abattre et de bâtir une nouvelle société dans ce monde virtuel qui est maintenant le leur...


Mon avis :

Bien que je ne sois pas super fan de fantasy (enfin, disons plutôt que j'ai du mal à accrocher en temps normal), cet univers a été une superbe découverte que je ne regrette pas du tout ! Justement, il est très accessible à tout le monde, amateurs comme sceptiques du genre. Malgré les nombreux détails et descriptions, on est rapidement plongé au sein même d'Elder Tale, parmi les autres joueurs. Un premier tome qui comporte quelques défauts mais aussi de belles qualités qui promettent pour la suite !

Shiroe est l'un des meilleurs joueurs d'Elder Tale, le MMORPG réunissant le plus de joueurs. Lors de la sortie de la dernière extension, tous ceux qui se sont connectés, se sont retrouvés coincés dans le jeu sans plus aucun moyen d'en sortir. Shiroe en fait parti, comme 30 000 joueurs sur le serveur japonais. Il retrouve très rapidement Naotsugu, un vieil ami qu'il a connu dans le jeu et, ensemble, ils vont tenter de comprendre ce qu'il se passe, étudier les changements du jeu depuis qu'ils y sont coincés et aussi trouver tous les bons moyens de survivre sans y laisser le moral en attendant d'en découvrir plus. 

Je pense que ce qui a fait que j'ai autant apprécié cette lecture, c'est simplement l'univers. J'aime tout ce qui touche aux jeux vidéos et lorsque des personnages sont coincés dedans, ce n'est que du bonus pour moi car ça promet toujours de bonnes aventures. Et quand cet univers est aussi finement exploité, on ne peut qu'éprouver du plaisir ! J'avoue aussi que la ressemblance, aux premiers abords, avec SAO m'a aidée à vouloir lire ce roman, mais cette saga est finalement très différente et je n'en suis pas déçue pour autant, bien au contraire.

La première partie nous immerge totalement dans l'univers. Tout commence le premier jour de la Catastrophe (terme utilisé par les joueurs pour définir l'événement qui les a bloqués dans le jeu) où l'on découvre Shiroe et, très vite, Naotsugu. Tout comme eux, on ne sait pas du tout pourquoi ils ne peuvent plus quitter le jeu, ce qu'ils doivent faire pour le quitter ou même s'il y a un véritable sens à tout ça. Ils ne savent pas qui à fait ça ni dans quel but. Et nous non plus, on ne le saura pas une seule fois dans ce premier tome. L'intrigue est essentiellement centrée sur l'avancée dans le jeu car chaque joueur doit y trouver sa place pour survivre moralement. En effet, il n'est pas possible de mourir réellement, chaque joueur pouvant être ressuscité chaque fois qu'il meurt. Ils doivent donc surtout avancer comme ils peuvent pour ne pas sombrer dans l'ennui ou dans la dépression. Certains se focalisent sur les combats, d'autres sur leurs métiers, etc. Cette première partie pose donc toutes les bases du jeu et nous fait faire la connaissance des personnages que l'on croisera le plus tout au long de l'histoire.

La seconde partie nous montre l'étendue des possibilités du jeu, avec un enjeu plus important qu'au départ. Comme c'est un jeu où il n'y a pas énormément de règles à la base, des joueurs se permettent des choses qu'ils ne devraient pas, souvent parce qu'ils ont un haut niveau et en profitent. Quand Shiroe se rend compte de l'ambiance qui règne dans l'une des capitales, il décide de prendre les choses en mains et on le découvre complètement sous un nouveau jour ! C'est le côté le plus appréciable de cette partie car j'ai trouvé celle-ci plutôt fade au début par rapport à la première partie. Beaucoup de détails sont donnés dès le départ, que ce soit sur les armes, les classes, les métiers, les caractéristiques liées à tout ça. On a déjà donc beaucoup lu de détails sur la nourriture par exemple et j'ai trouvé que ces détails étaient assommant dans la deuxième partie. La nourriture est expliquée sur plusieurs pages et ça devient juste lourd à lire... Heureusement, ça ne dure pas tellement longtemps, c'est très fluide, on se retrouve vite à nouveau immergée dans l'aventure, et la nourriture finit par avoir une place très importante, ce qui l'a rend nettement moins ennuyeuse !

On rencontre pas mal de personnages tout au long de l'histoire mais ils sont facilement différenciables et marquent tous d'une façon ou d'une autre. Ils sont assez clichés mais je n'ai pas trouvé ça dérangeant, ça reste agréable de les suivre et de les voir évoluer.
Shiroe est un jeune garçon très intelligent, qui analyse tout et réfléchit toujours à une solution à toute situation. Il a un peu de mal avec l'humour, surtout lorsque l'on parle de filles (humour ou non du coup), ce qui le fait paraître parfois un peu coincé mais il évolue beaucoup et il nous laisse complètement bouche-bée dans la seconde partie !
Naotsugu est un personnage qui peut paraître lourd par moments, du moins en ce qui concerne son humour toujours axé sur les petites culottes... Mais c'est ce qui fait qu'il est lui et c'est justement quand il ne dit pas de bêtises que l'on se pose des questions ou que l'on ressent le manque de sa présence. À côté de ça, c'est un personnage sur qui l'on peut compter à chaque instant, toujours prêt à défendre ses semblables.
Akatsuki est l'un de mes personnages préférés. C'est une jeune fille qui est à fond dans le jeu et surtout dans son rôle, et elle ne manque pas de reparties, surtout face à Naotsugu ! Plusieurs de leurs conversations m'ont arrachée un sourire, j'ai adoré sa façon de se comporter et d'appréhender les choses.
Nyanta est un autre de mes personnages favoris. Cet homme-Chat m'a beaucoup touchée, autant par sa gentillesse que par sa sagesse.
Il y a d'autres personnages atypiques comme Marielle et Henrietta mais, bien qu'elles soient différentes l'une de l'autre, j'ai eu du mal à les différencier, peut-être parce qu'elles sont souvent ensemble, je ne sais pas... Leur personnalité ne m'a pas spécialement plu non plus, l'une d'elles étant très extravagante. Mais elles ont toutes les deux une place importante au sein de l'histoire et leur rôle respectif correspond bien avec leur personnalité.

Un autre point fort de ce roman : la présentation ! Si l'histoire est superbement développée, malgré les longueurs, on ne peut pas en dire moins de la partie illustration. Chaque chapitre représente la fiche détaillée des personnages les plus importants faisant partis de l'aventure. On peut donc resituer pour chacun sa classe, sa race, son niveau, les objets qu'il porte, etc. Ces détails ne sont pas vraiment importants pour l'histoire en elle-même mais c'est une très belle façon de nous les présenter !
La fin du livre nous offre également quelques beaux bonus, comme un tableau des classes principales et une partie des sous-classes, ainsi qu'une présentation détaillée des chefs des douze guildes ayant rejoint la Table ronde.
Un dépliant se trouve en début et en fin d'ouvrage. Le premier est une grande illustration recto verso d'un moment clé de l'histoire. Quant au second, il s'agit d'une carte d'Akiba, l'une des capitales d'Elder Tale, et d'une illustration d'un autre moment clé de l'autre côté. Un ouvrage très complet à tous les niveaux !

En conclusion, c'est une saga que je peux aisément conseiller aux fans de jeux vidéos ou de fantasy mais également à ceux qui ne lisent pas beaucoup de romans dans ce genre littéraire. Les termes sont accessibles à tous et l'histoire est très prenante. Toutefois, il ne faut pas y attendre beaucoup d'action, c'est surtout un renouvellement de grandes aventures que l'on suit à travers des personnages touchants et convaincants. Pas mal de lenteurs au début de la seconde partie mais en persistant un peu, on finit par rentrer à nouveau dans l'histoire et à y reprendre vraiment plaisir ! J'espère tout de même avoir des réponses sur le pourquoi du comment tôt ou tard mais, en attendant, c'est un vrai plaisir de se retrouver dans cet univers malgré ses petits défauts !
















21 sept. 2015

Spice & Wolf - Tome 1.

Isuna Hasekura
Spice & Wolf (Tome 1 - Roman)
Ofelbe - 2015
470 pages
19€90


Déesse de la moisson, Holo est une louve qui peut prendre l’apparence d’une attirante jeune fille. Délaissée par les paysans de son village pour qui les vieilles légendes ne servent plus qu'à effrayer les enfants, Holo décide de rejoindre ses terres natales du Nord à bord de la carriole d’un marchand itinérant, l’énigmatique Lawrence Kraft. Tandis qu’ils découvrent de nouveaux horizons en troquant leurs cargaisons de ville en ville, le duo va apprendre à se connaître et rapidement devenir très complice. Mais méfiance : les faux-semblants, les arnaques et les dangers bordent leur chemin... Le talent divin de Holo pour comprendre la nature humaine leur sera bien utile pour reconnaitre les bonnes affaires et déjouer les tromperies. Êtes-vous prêts à suivre cette charmante déesse dans un voyage initiatique parsemé de plaisirs simples, de rencontres, mais aussi de dangers ?


Mon avis :

Les éditions Ofelbe ont la particularité de ne publier que des Light Novels, un genre que j'ai adoré découvrir avec les romans King's Game aux éditions Lumen. Sachant qu'un Light Novel a beaucoup plus de détails qu'un manga, je suis toujours curieuse de découvrir l'origine de ces derniers (quand ils existent). Toutefois, je ne lirai pas la suite de cette saga, ni le manga...

Lawrence est un marchand qui voyage beaucoup afin de pouvoir vivre de ses ventes. Habitué à faire ceci tout seul, sa vie bascule le jour où il rencontre Holo, une jeune femme louve qui se révèle être la déesse de la moisson. Dès lors, elle ne veut plus le lâcher et insiste pour l'aider dans ses ventes car elle a don inestimable, celui de voir si les gens mentent ou non. D'abord réticent, Lawrence finit par accepter, trouvant là une bonne méthode d'éviter les arnaques.

J'étais très curieuse de découvrir ce roman, la couverture m'avait déjà beaucoup attirée et rien qu'au résumé, j'avais envie de connaître cette déesse. Le début était plutôt prometteur, très prenant même, car on fait la connaissance de Lawrence, puis de Holo grâce à leur rencontre, et cette dernière est un personnage très attachant dès le départ. Mais j'ai fini par me lasser de toutes ces descriptions liées à la vente. Les détails en soi ne sont pas gênant, je ne suis clairement pas contre. Mais, finalement, il ne s'agit que de ça : de ventes à travers leurs voyages. J'ai simplement finit par me lasser du sujet initial.
Je dois reconnaître que le roman n'est pas vraiment le problème car il ne manque pas d'aventures et les personnages sont intéressants à découvrir, deviennent attachants même. Malheureusement ça n'aura pas suffit à me garder bien encrée dans l'histoire, car même si l'aventure est là, l'action manque à l'appel...

Holo est sans doute le personnage le plus détaillé. Elle n'est rien de ce que montre les apparences, elle a un caractère fort, un appétit d'ogre et est bourrée de malice alors qu'elle donne l'impression du contraire, toute frêle qu'elle semble pourtant être. J'ai adoré les rapports qu'elle a avec Lawrence, ils évoluent progressivement et leurs échanges sont prenants.
Lawrence est un personnage plutôt effacé. Intelligent et indépendant, il m'a souvent donnée l'impression de ne pas correspondre à son métier. Je me suis souvent demandée comment il avait pu s'en sortir un minimum avant de rencontrer Holo...

Je ne sais pas si c'est à cause des détails, le style de l'auteure ou simplement ma peine à accrocher à l'histoire mais il y a beaucoup de passages que j'ai dû relire plusieurs fois afin de comprendre vraiment ce qu'il en était. Ce qui ne m'a en rien aidée à aimer ma lecture... Ce que je retiens toute fois de cette lecture, c'est le personnage d'Holo que j'ai aimé découvrir et suivre. Ainsi que les illustrations, en couleur et en noir et blanc, qui sont un petit plus appréciable.





https://www.facebook.com/OfelbeEditions?fref=ts








4 avr. 2015

[L'avis d'Amandine] Sword Art Online: Aincrad - Reki Kawahara / Abec


Auteur: Reki Kawahara / Abec
Edition: Ofelbe
502 pages
19,90 €

Un "game over" entraînera une mort réelle. Kirito a accepté cette certitude depuis qu'il a décidé de combattre en "solo" à l'intérieur de l'Aincrad, cette gigantesque forteresse volante qui sert d'univers au plus redoutable jeu en ligne connu sous le nom de Sword Art Online. Comme lui, des milliers de joueurs connectés, pris au piège dans ce monde virtuel où le moindre faux pas peut être fatal, luttent pour regagner leur liberté. Kirito veut conquérir seul les cent étages qui le mèneront au combat final, mais c'est sans compter sur l'obstination d'Asuna une habile épéiste avec qui il va devoir s'allier. Démarre alors une course effrénée pour survivre dans un monde où l'art de l'épée fait loi.


MON AVIS


J'ai découvert Sword Art Online en regardant l'anime à la télévision. J'ai tout de suite aimé l'univers alors quand on m'a proposé de lire le light novel de la série, j'ai tout de suite dit oui.

J'aime beaucoup les jeux vidéo, alors l'idée d'une série ayant pour thème cet univers m'a plu tout de suite.
Je connaissais donc déjà l'histoire quand j'ai commencé ma lecture, mais j'ai pris plaisir à tout redécouvrir et comme souvent, on s'aperçoit qu'il y a quelques petites différences entre le livre et l'adaptation. Je n'ai pas lu le manga donc je ne saurais pas parler de celui-ci mais en tout cas, j'ai vraiment aimé le light novel.
Celui-ci se compose de deux parties distinctes. Une centrée sur la "quête" principale et la deuxième nous raconte certaines aventures annexes mais pas dénuées d'intérêt pour autant. J'avoue qu'au début, cette séparation m'a fait un peu bizarre. En effet, on perd l'ordre de l'anime, certaines histoires étant dans la deuxième partie du livre.
Dans la première partie, on suit Kirito et Asuna dans la quête principale du jeu. On va à l'essentiel, le récit est bourré d'action et nous laisse peu de temps pour reprendre notre souffle. De plus, de magnifiques illustrations viennent compléter l'histoire. J'arrive toujours pas à me remettre de ces dessins, j'adore vraiment le style et je dis un grand merci à la maison d'édition parce qu'avoir gardé les illustrations pour l'édition française est vraiment un énorme plus.

Dans la deuxième partie, on va rencontrer des personnages "secondaires" tous plus intéressants les uns que les autres. Kirito devient une sorte de fil rouge dans ces histoires. On en apprend un peu plus sur certains aspects de l'univers, on prend plus le temps de se "reposer" et de ressentir un peu les émotions qu'éprouvent les joueurs. Par contre méfiez-vous, certaines histoires pourraient bien vous mettre la larme à l'oeil !
Pour ce qui est du style, le récit est très fluide, et même si ce livre est un bon pavé (plus de 500 pages) je l'ai lu assez vite, il se dévore vraiment ! Un autre détail que j'ai apprécié : en fin d'ouvrage, vous trouverez, pour ceux qui ne connaissent pas forcément le vocabulaire des jeux vidéo, un glossaire avec des définitions bien écrites et tout à fait claires.

Après une bonne lecture, et l'avoir emmené avec moi dans différents sacs, je dois aussi attribuer un gros plus à l'édition en elle-même. Le livre s'est très peu abîmé, ce qui est un très bon point. Le dos est encore intact et même si les coins sont un petit peu abîmés (mais plus dû aux différents transports qu'autre chose) il est vraiment en très bon état !

J'ai maintenant hâte que le deuxième tome sorte pour pouvoir me replonger dans l'univers. En attendant, je vais de nouveau regarder l'anime et si vous ne le connaissez pas, je vous le conseille vivement !


MA CONCLUSION


Un énorme coup de coeur pour ce livre avec un univers prenant, des personnages attachants et une superbe édition ! Un grand merci et grand bravo aux éditions Ofelbe pour ce petit bijou !